Pasapalabra es un concurso de televisión en el que los participantes completan un "rosco" con palabras que comienzan con cada letra del abecedario, según la definición proporcionada. En el juego, a cada jugador se le ofrece una definición para palabras que empiezan con una letra específica, y debe adivinar la palabra correspondiente. Por ejemplo, para la letra A, la definición podría ser: "Instrumento que se utiliza para escribir o dibujar, generalmente de madera y con una mina de grafito en su interior". La respuesta sería "Lápiz". Si el jugador no sabe la respuesta, puede decir "pasapalabra" y continuar con la siguiente letra. Para hacer la actividad más dinámica, puedes añadir elementos como un límite de tiempo, trabajo en equipo y premios para los ganadores. Además, si se juega en equipos, el miembro del equipo en turno puede ser sustituido por otro para responder la pregunta en caso necesario. Este juego fomenta la escucha atenta